王者光彩盾山平稳安排,云中君二次巩固,搭配新野刀,升起了

被动的能量回复降低了0.5秒,反而让1技能的cd增加了两秒。

那么这波调整,是加强了还是变弱了呢?我觉得要从不同的角度来看,能量代表着1技能和大招的格挡次数,回复得更快,那么格挡的次数也就更多,其实单从大招的角度来看,这无疑是加强。但是对1技能的冷却提升却也很难受,特定的阵容中,盾山的盾根本就打不破,那么能量的回复多与少根本是无关紧要,所以1技能举盾的次数降低,这样说还是弱了。

有的时候盾山的1技能真的要扣下去,因为你不可能每次都能五楼补位拿盾山,一旦遇到了王昭君这样的针对型英雄,盾山基本上不敢举盾的,而他的作用就成了2闪开团,那么大招的能量条也就更加重要。

所以,对于能够破盾的阵容中,盾山的能量回复速度变快,这就是加强,对于根本无法破盾的攻击频率低的阵容,这就是变弱,所以真的不能单说这就是弱了,或者这就是加强了,你觉得呢?1技能的冷却缩减成长比例增加,每一级降低1秒冷却,降至1.5秒冷却,那么满级1技能的冷却也就是从10秒降至7.5秒,无疑是一次大幅度的加强。云中君这个英雄现在来说,是输出环境太差,导致胜率和人气双双垫底,但是如果能够降低1技能的冷却,肯定会让他的容错率提升,而这次的加强我觉得是和上次的调整相辅相成的,为什么这么说呢?

云中君出了暗影战斧加名刀,冷却至少20%,那么因为1技能的冷却降低,打架的时候触发两次1技能是有可能的,而之前的调整,大招开启即可进入飞行状态,一旦我们进攻时被控制,导致自己落地,大招开启重新进入飞行状态,如果是正式服,可能会因为1技能在冷却中,只飞了不远就落地,但是如果第二个1技能cd好,就能直接起飞,逃生能力大幅提升。

一般来说,云中君打团是偏弱势的,因为只有1技能标记的目标才能降低其伤害,给到控制,提升击杀的效果,所以cd快,自己没被杀,就有了第二次追击的机会。

前期的清野效率也是 如此,我们玩云中君有的时候会刻意留1技能,防止刚刚清完野怪就落地,那么cd大幅降低后,就有效增加使用频率,或许会增加清野效率,提升节奏。而我们以前讨论到的输出问题,因为一往无前的输出机制,加上没有爆发伤害,有的时候没等击杀对手就被伤害灌死,而云中君的两次调整,加上体验服贪婪之噬的加强,让他后期的输出也有了保障,所以这次云中君或许强度真的够用了。

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